よくある質問intermediate更新済み: 2026/7/26

Build a Base and Steal バグとグリッチに関するよくある質問 - よくある問題と修正方法

Build a Base and Stealのバグやグリッチに関する質問への回答をご覧ください。よくある問題、バグの報告方法、グリッチの修正方法について説明します。

どのゲームにもバグやグリッチは存在し、Build a Base and Stealも例外ではありません。このよくある質問では、バグ、グリッチ、技術的な問題に関する最も一般的な質問に答え、それらを解決または適切に報告する手助けをします。

よくあるバグ

Q: オフライン収益が蓄積されませんでした。何が起きたのでしょうか?

A: これは通常、次の3つの問題のいずれかが原因です。24時間の上限に達した、サーバーのロールバックが発生した、またはクライアント側の同期ズレが発生した。24時間以上離れていた場合、上限に達したため、それ以上の収益は蓄積されません。ロールバックの通知がないか、最近のアクティビティフィードを確認してください。どちらも当てはまらない場合は、一度ログアウトしてから再度ログインし、サーバーとの強制再同期を試してください。

Q: レイドの後にペットが消えてしまいました。これはバグですか?

A: これは通常バグではなく、仕様です。侵入者があなたのペットを盗むことに成功した場合、それらのペットはあなたのベースから削除され、侵入者のインベントリに移されます。レイドログを確認して、レイドされたかどうかを確認してください。レイドされていないにもかかわらずペットが消えた場合は、バグの可能性があります。前後のインベントリのスクリーンショットを添えて、サポートに報告してください。

Q: 特定の場所に壁を配置できません。これはバグですか?

A: これは通常バグではなく、ゲームの仕組みによるものです。一部の場所は、他のオブジェクト、地形の特徴、または建築制限によってブロックされています。壁を回転させるか、少し動かしてみてください。障害物のない空いている場所でも壁を配置できない場合は、バグの可能性があります。その場所のスクリーンショットを添えて、サポートに報告してください。

Q: 装備が消えてしまいました。どうすればいいですか?

A: 装備が消える原因は通常3つあります。耐久度の低下により破損した、レイド失敗時に紛失した、または誤って売却した。破損を防ぐため、レイド前に装備の耐久度を確認してください。レイドログを確認して、レイド失敗時に装備を失っていないか確認してください。取引履歴を確認して、誤って売却していないか確認してください。どれも当てはまらない場合は、バグの可能性があります。

よくあるグリッチ

Q: 壁に挟まって動けなくなりました。どうすればいいですか?

A: これはよくある衝突グリッチです。一度ログアウトしてから再度ログインし、キャラクターを有効な場所に強制リスポーンさせてみてください。それでも解決しない場合は、ロープなどの移動ツールを使って脱出を試みてください。それでも動けない場合は、サポートに連絡してください。手動でキャラクターを有効な場所に移動させることができます。

Q: ベースが正常に読み込まれません。どうすればいいですか?

A: これは通常、クライアント側の読み込みの問題です。ゲームクライアントを再起動して、ベースの完全な再読み込みを強制してみてください。それでも解決しない場合は、キャッシュをクリアするか、ゲームを再インストールしてみてください。それでもベースが正常に読み込まれない場合は、複数のプレイヤーに影響を与えているサーバー側の問題の可能性があります。コミュニティチャンネルを確認して、他のプレイヤーも同じ問題を経験しているか確認してください。

Q: イベントボーナスが適用されません。これはバグですか?

A: イベントボーナスは通常自動的に適用されますが、イベント開始後最大5分程度の遅延が発生する場合があります。イベントが開始されてから5分以上経過してもボーナスが適用されない場合は、一度ログアウトしてから再度ログインし、強制再同期を試してください。それでもボーナスが適用されない場合は、バグの可能性があります。イベントの詳細を添えてサポートに報告してください。

Q: 深刻なラグが発生しています。どうすればいいですか?

A: ラグは通常、インターネット接続の不良、サーバーの混雑、または低スペックのデバイスが原因で発生します。人口の少ないサーバーに切り替える、他のアプリケーションを閉じる、またはグラフィック設定を下げることを試してください。他のアプリケーションを実行していない状態で、人口の少ないサーバーでもラグが続く場合は、パフォーマンスのバグである可能性があります。デバイスのスペックを添えてサポートに報告してください。

バグの報告方法

Q: バグはどのように報告すればよいですか?

A: バグを報告するには、ゲーム内のヘルプメニューまたは公式Discordサーバーからサポートにお問い合わせください。以下の情報を含めてください:アカウントID、バグの詳細な説明、バグを再現する手順、可能であればスクリーンショットや動画の証拠、およびバグが発生した時間。提供する情報が多いほど、開発者がバグを修正しやすくなります。

Q: バグ報告にはどのような情報を含めるべきですか?

A: 完全なバグ報告には、アカウントID、サーバーID、バグが発生した時間、発生したことと本来発生すべきだったことの詳細な説明、バグを再現する手順、スクリーンショットや動画の証拠、および受信したエラーメッセージを含める必要があります。情報が不足していると調査が遅れるため、できるだけ詳細を含めてください。

Q: バグが修正されるまでにどのくらい時間がかかりますか?

A: バグの修正にかかる時間は、バグの深刻度や修正の複雑さによって大きく異なります。ゲームプレイを妨げる致命的なバグは、通常24〜48時間以内に修正されます。多くのプレイヤーに影響を与える重大なバグは、通常1週間以内に修正されます。少数のプレイヤーにしか影響しない軽微なバグは、修正に数週間から数ヶ月かかる場合があります。開発者は深刻度と影響度に基づいてバグの優先順位を決定します。

Q: バグによる損失に対して補償はありますか?

A: 補償は保証されませんが、開発者は通常、致命的なバグによって生じた損失に対してプレイヤーに補償を行います。バグによって大幅な進行状況やリソースを失った場合は、その情報をバグ報告に含めてください。開発者は個別にケースを審査します。誠実に対応し、主張を裏付ける証拠を提供してください。

グリッチの悪用

Q: グリッチを自分に有利に利用することはできますか?

A: いいえ、グリッチの悪用は利用規約に違反し、アカウントの利用停止(バン)につながる可能性があります。グリッチが有利に働くとしても、それを使用することは不正行為であり、他のプレイヤーのゲーム体験を損ないます。グリッチを発見した場合は、開発者が修正できるように報告してください。グリッチを他の人と共有したり、自分で使用したりしないでください。

Q: グリッチの悪用が見つかった場合はどうなりますか?

A: グリッチを悪用しているところを発見されたプレイヤーは、悪用の深刻度や再犯であるかどうかに応じて、一時的な利用停止から永久的なアカウント利用停止までの処分を受けます。開発者は不正行為に対して一切の容赦をせず、悪用行為を積極的に監視しています。一時的な優位性のためにアカウントを危険にさらさないでください。

Q: グリッチを悪用している人を報告するにはどうすればよいですか?

A: グリッチを悪用している人を見かけた場合は、証拠を添えてサポートに報告してください。プレイヤーのユーザー名、サーバーID、悪用が発生した時間、および悪用のスクリーンショットや動画の証拠を含めてください。開発者が調査し、適切な措置を講じます。悪用者を報告することは、すべての人にとってゲームを公平に保つことに役立ちます。

技術的な問題

Q: ベースを読み込もうとするとゲームがクラッシュします。どうすればいいですか?

A: ゲームのクラッシュは、通常、セーブデータの破損または互換性のないクライアントバージョンが原因で発生します。ランチャーからゲームファイルの整合性を確認して、破損したデータを修復してみてください。それでも解決しない場合は、ゲームを再インストールしてみてください。クラッシュが続く場合は、システムとの互換性バグの可能性があります。システムスペックを添えてサポートに報告してください。

Q: サーバーに接続できません。どうすればいいですか?

A: 接続の問題は、通常、インターネットの問題またはサーバーの停止が原因で発生します。インターネット接続が機能していることを確認してください。コミュニティチャンネルを確認して、他のプレイヤーも接続の問題を経験しているか確認してください。これはサーバーの停止を示している可能性があります。接続に問題がなく、サーバーがオンラインである場合は、別のサーバーへの切り替えを試してください。

Q: 進行状況がロールバックされました。元に戻せますか?

A: 進行状況のロールバックは、通常、サーバーの問題またはデータの破損が原因で発生します。ロールバックがサーバーの問題によって引き起こされ、迅速に報告された場合、開発者が進行状況を復元できる場合があります。アカウントIDとロールバックが発生した時間を添えて、すぐにサポートに連絡してください。報告が早いほど、進行状況を復元できる可能性が高くなります。

バグやグリッチはオンラインゲームの残念な現実ですが、開発者はその修正に懸命に取り組んでいます。問題を迅速に報告し、詳細な情報を提供し、調査と修正が行われるまでしばらくお待ちください。

関連項目

クイック統計リファレンス

要素代表的な値最適な用途
1分あたりのキャッシュ50 - 500日常のログで追跡する
1時間あたりのロール数20 - 80イベント用の予算
レイヤーあたりの壁数4 - 8防御コアの設計
ベースあたりのペット数12 - 25収益+防御の組み合わせ
1日のレイド試行回数3 - 10エネルギーとターゲットのローテーション

追加の戦略的コンテキスト

以下は、経験豊富なプレイヤーがよくある質問のバグとグリッチのよくある質問エリアについて、上記で概説した戦略を使用する際に適用する実践的な考慮事項を拡張したものです。ここでの内容は、コミュニティのテスト、観察されたハイレベルなプレイパターン、およびよくある質問のメカニズムと他のゲームシステムとの間の文書化された相互作用から引き出されています。目標は、数百時間のプレイから得られるような文脈的理解を、一度に吸収できる数段落に凝縮して提供することです。

まず理解すべきことは、Build a Base and Stealにおけるすべての選択には機会費用が伴うということです。キャッシュをロールに費やすとき、壁のアップグレード、トラップの購入、またはストレージの拡張に費やさないことを選択していることになります。ペットを外側のリングに配置するとき、収益と引き換えにレイドにさらすことを選択していることになります。イベントチームに参加するとき、ソロでプレイする代わりに、見知らぬ人と協力することを選択していることになります。これらの選択のどれもが客観的に正しいわけではなく、正しい答えはコレクション、ベース、そしてメタの進化に応じて変化します。

よくある質問と取引の関係は、新しいプレイヤーに見落とされがちです。行う取引は、ベース、防御、およびロールの選択肢に影響を与えます。ベースで最適なペットが、取引資産としてより価値がある場合があります。自分が弱いと思っているペットが、別のプレイヤーのコレクションボーナスの欠けているピースであり、そのためプレミアム価値を持つ場合があります。取引のマインドセットはポートフォリオ思考の1つです。すべてのペットは個人の資産であると同時に、潜在的な取引チップでもあり、その価値はより広い市場の文脈に依存します。

ゲームのバグとグリッチのよくある質問エリアは、カジュアルプレイと競争プレイの違いが最も明確に現れる場所でもあります。カジュアルプレイヤーはバグとグリッチのよくある質問を副次的な活動として扱いますが、競争力のあるプレイヤーはそれを進行戦略の核となる部分として扱います。同じ活動であっても、異なる意図を持って取り組むことで、劇的に異なる結果が生み出されます。このセクションの内容は、経験豊富なプレイヤーがバグとグリッチのよくある質問に適用する戦略的思考を共有することで、カジュアルから競争的なレベルへとステップアップするのを支援するように設計されています。