ペットリストbeginner更新済み: 2026/7/26

Build a Base and Steal ペットリスト - コモンおよびアンコモンティア

Build a Base and Stealに登場するすべてのコモンおよびアンコモンペットの完全リスト。基本収入率、コレクションボーナス、そして保持すべきペットとトレードに出すべきペットについて学びましょう。

コモンおよびアンコモンのティアは、『Build a Base and Steal』におけるあらゆるコレクションの基礎となります。これらはガチャで最も頻繁に入手できるペットであり、アップグレードや壁の強化、そしてレアペットを狙うための資金となる安定したベース収入を生み出します。経験豊富なプレイヤーはよりレアなティアに注目しがちですが、初心者や中級者はコモンおよびアンコモンのティアを詳細に理解しておくべきです。なぜなら、低ティアのペットで強固な基盤を築くことこそが、着実に成長する拠点と、イベントの合間に資金が枯渇してしまう拠点の違いを生むからです。

コモンティアの理解

コモンティアには『Build a Base and Steal』で最も多くのペットが含まれており、複数のファミリーにまたがって約30〜40種類の個別のペットが存在します。すべてのコモンペットは同じ基本収入率を生成します。これは、すべてのレアリティティア間でペットを比較するための測定単位となります。コモン1体あたりの基本レートは小さいですが、30〜50体のコレクションを揃えるとすぐに積み重なり、コモンセットを完成させた際のコレクションボーナスは驚くほど価値のあるものになります。

コモンティアはファミリーに分けられており、各ファミリーにはコレクションボーナスを共有する3〜5体の関連ペットが含まれています。ファミリーは特定の動物、属性、または美学をテーマにしています。例えば、3種類のパピーのバリエーションを持つ「パピーパック」や、4種類のキティのバリエーションを持つ「キテンクラン」などがあります。ファミリーの全メンバーを揃えると、そのファミリーのすべてのペットに適用される小さくも意味のある収入倍率がアンロックされます。これが、個々の強力なペットを集めるよりも、ファミリー全体を揃えることの方が価値が高い理由です。

ファミリーボーナス別・おすすめコモンペット

最も価値のあるコモンファミリーは、コレクションボーナスがうまく設計されており、かつペットが入手しやすいものです。「パピーパック」、「キテンクラン」、「バニーバロウ」ファミリーは、視覚的なテーマが明確で、寛大なコレクションボーナスがあり、ドロップ率も高いため、コンプリートが達成しやすく、典型的なトップクラスのファミリーです。これら3つのファミリーをすべて完成させたプレイヤーは、セットを完成させずに30体のランダムなコモンを持っているプレイヤーよりも、明らかに高い収入率を得ることができます。

最も価値の低いコモンファミリーは、コレクションボーナスが弱いか、ペットのデザインに一貫性がないものです。一部のコモンファミリーには、ファミリー内で最もレアなペットにしか適用されないボーナスがあり、ほとんどのプレイヤーがそのレアピースを引くことがないため、ボーナスがほぼ無価値になっています。また、2%の収入アップのように、効果的な収入を意味のある形で変えないような、小さすぎるボーナスを持つコモンファミリーもあります。

コモンペットのトレード価値

コモンペットは入手が容易でトレード市場に溢れているため、トレード価値は非常に低いです。コモンペット1体の価値は通常、ガチャ1回分のコストよりも低いため、個別のコモンをトレードすることはほとんど利益になりません。例外として、トレード相手が完成させようとしているファミリーボーナスの一部である場合は、そのコモンペットにわずかなプレミアム価値がつくことがあります。

コモンペットの最善の戦略は、ファミリーボーナスを完成させるために必要なものを保持し、残りはトレードするか売却することです。ファミリーボーナスに貢献しないコモンペットは実質的にストレージ枠の無駄であり、ほとんどのアクティブプレイヤーは、溜まった重複分を定期的に整理する「コモンペットのリサイクル」ルーチンを持っています。

アンコモンティアの理解

アンコモンティアはコモンからの一歩上の段階であり、複数のファミリーにまたがって約25〜35種類の個別のペットが含まれています。アンコモンペットはコモンの1.5倍の基本収入率を生成し、これは時間が経つにつれて大きな差となります。1年間保持したアンコモンペットは、同じストレージ枠のコモンペットよりも約50%多くの現金を生成します。これが、経験豊富なプレイヤーがコモンよりもアンコモンのファミリーコンプリートを優先する理由です。

アンコモンティアには独自のファミリーシステムがあり、各ファミリーには3〜5体の関連ペットが含まれています。アンコモンファミリーのコレクションボーナスはコモンよりも大きく、完成時にはファミリー全体に対して1.1倍から1.3倍の収入倍率を提供することがよくあります。完全に完成したアンコモンファミリーは、少数のレアペットコレクションと同等の収入を生み出すことができるため、アンコモンティアは中盤戦の隠れた主力となります。

ファミリーボーナス別・おすすめアンコモンペット

『Build a Base and Steal』におけるトップクラスのアンコモンファミリーは、強力なコレクションボーナスと、ユニークな能力や美的な魅力を持つペットを組み合わせたものです。「フォックスフレンズ」、「オウルアウトフィット」、「ラクーンクルー」ファミリーは、1.2倍から1.3倍のファミリーボーナスを提供し、収集するのが楽しい視覚的に特徴のあるペットが含まれているため、典型的なトップクラスのファミリーです。

中堅のアンコモンファミリーは、より小さなボーナスを提供するか、デザインのまとまりがやや劣ります。これらのファミリーは、ガチャ予算に余裕があれば完成させる価値はありますが、特に狙うほどの価値はありません。ほとんどのプレイヤーは、他のペットを追いかける過程で、これらの中堅ファミリーを自然と蓄積していきます。

最下位のアンコモンファミリーは、ボーナスが弱いか、入手困難なペットが含まれています。一部のアンコモンファミリーには、1%未満の確率でしかドロップしない「レアピース」があり、ファミリーを完成させるには法外なコストがかかります。これらのファミリーは、ガチャ予算を他の場所に投資したい経験豊富なプレイヤーには通常スキップされます。

アンコモンペットのトレード価値

アンコモンペットのトレード価値は中程度で、価格は通常ガチャ1回分のコストの1倍から3倍の範囲です。正確な価格は、特定のペット、そのファミリーボーナスの価値、および現在のメタに依存します。人気のあるファミリーを完成させるアンコモンペットはガチャコストの数倍で売れる可能性がありますが、弱いファミリーのアンコモンペットはガチャコスト以下でしか売れないこともあります。

アンコモンペットはコモンよりも希少であり、プレイヤーがファミリーボーナスを完成させるために現金を費やす意欲が高いため、アンコモンペットのトレード市場はコモンよりも活発です。アクティブなトレーダーであれば、アンコモンペットの転売に集中することは、特にトレード市場が活発になるイベント期間中、信頼できる収入源となります。

コモンおよびアンコモンペットの戦略

『Build a Base and Steal』におけるコモンおよびアンコモンペットの最善の戦略は、プレイスタイルと目標によって異なります。新規プレイヤーにとっての優先事項はファミリーコンプリートであるべきです。コレクションボーナスは序盤において最も信頼できる追加収入源だからです。2〜3つのファミリーに絞り、それらが完成するまでそのファミリーを狙ってガチャを回しましょう。完成すれば、ボーナスによる収入アップが、より高価なレアペットを狙うための資金を助けてくれます。

中級プレイヤーにとっての優先事項は、トレードの流動性にシフトすべきです。コモンおよびアンコモンペットは信頼できるトレード収入源となり得ます。過小評価されているペットを見極め、適切なタイミングで売ることを学んだプレイヤーは、自身の蓄えを一切使わずに多額の現金を生成できます。これこそが、多くのトッププレイヤーがレアペットコレクションの資金源として利用している「トレーダー」プレイスタイルの基礎です。

上級プレイヤーにとって、コモンおよびアンコモンペットは通常、優先順位が低いです。コモンやアンコモンペットを1体追加することの限界価値は小さく、経験豊富なプレイヤーは通常、レア、エピック、レジェンダリーペットに集中しています。例外はイベント期間中で、イベント限定のコレクションを完成させるためにコモンやアンコモンペットが必要になる場合があります。イベント以外では、上級プレイヤーは通常、特定の高価値ファミリーを完成させるものだけを収集します。

低ティアペットに関するよくある間違い

コモンおよびアンコモンペットに関する最も一般的な間違いは「溜め込み」です。多くのプレイヤーは、ファミリーボーナスに貢献しない重複分を含め、ガチャで引いたすべてのペットを保持してしまいます。その結果、ペットストレージが散らかり、実質的な収入率が低くなり、常に遅れをとっているような感覚に陥ります。解決策は、ファミリーごとに目標とするペット数を設定し、その目標を超えるものはすべてリサイクルすることです。

2番目に多い間違いは、ファミリーボーナスを無視することです。一部のプレイヤーは各ペットを独立したユニットとして扱い、ファミリーシステムを全く見ません。その結果、100体のコモンペットをランダムに集めても、3つのファミリーを完成させた30体の集中コレクションよりも収入が少なくなってしまいます。ファミリーボーナスシステムはコモンおよびアンコモンティアの最も重要な機能であり、それを無視することは収入を放棄しているのと同じです。

3番目に多い間違いは、価値を理解せずに貴重なファミリーピースをトレード市場で売ってしまうことです。人気のあるファミリーのアンコモンペットを入手した新規プレイヤーが、それを少額の現金で売却し、後になってそのペットがファミリーを完成させようとしているプレイヤーにとって遥かに高い価値があることに気づくケースです。アンコモンペットを売る前に、トレード市場で同様のペットがいくらで売られているかを確認してください。「自分が思う価値」と「市場が思う価値」の価格差は非常に大きくなることがあります。

低ティアペットの長期的な価値

『Build a Base and Steal』におけるコモンおよびアンコモンペットの長期的な価値は、ほとんどのプレイヤーが考えているよりも高いです。個々の低ティアペットはそれほど価値がありませんが、それらが生成する収入は時間とともに複利で増えていき、適切に整理された低ティアコレクションは、プレイヤーの中盤の進行を大幅に支えることができます。低ティアのファミリーボーナスを完成させ、ペットストレージを整理しておく時間を惜しまないプレイヤーこそが、本当に重要なレアペットを狙うための資金をより多く確保できるプレイヤーです。

もう一つの長期的な価値は、トレードの評判です。整理されたファミリーボーナスを完成させるペットコレクションをトレードすることで知られるプレイヤーは、トレードコミュニティで評判を築くことができ、その評判によって良いトレードパートナーを見つけたり、有利な条件で交渉したりすることが容易になります。評判はトレードが重要なあらゆるゲームにおける長期的な資産であり、『Build a Base and Steal』も例外ではありません。

最後に、コモンおよびアンコモンペットは、新規プレイヤーにゲームのコレクションおよびトレードシステムを紹介する素晴らしい方法です。低ティアのペットを効果的に管理することを学んだ新規プレイヤーは、高ティアの管理も容易になります。なぜなら、高ティアで必要とされる規律と分析スキルをすでに身につけているからです。コモンおよびアンコモンティアは華やかではありませんが、素晴らしいコレクションが築かれるための基礎なのです。

関連項目

クイック統計リファレンス

要素標準値最適な用途
1分あたりの現金50 - 500日次ログで追跡
1時間あたりのガチャ回数20 - 80イベント用の予算
1層あたりの壁4 - 8防御コアの設計
拠点あたりのペット12 - 25収入と防御のバランス
1日のレイド試行回数3 - 10エネルギーとターゲットのローテーション

よくある質問

このトピックに関するより詳細な情報はどこで確認できますか?

コミュニティのDiscordと開発者ブログが、ペットリストの更新情報を確認するのに最適な場所です。意思決定を行う際にこの原則を念頭に置いておけば、このガイドのペットリストの内容を実践で適用しやすくなるはずです。原則が、選択肢を選ぶためのフレームワークを提供してくれるからです。

ペットリストはトレード経済とどのように相互作用しますか?

トレードとペットリストは互いに補強し合っています。ペットリストはトレード可能な資産を生み出します。この考え方を内面化したプレイヤーは、特定の行動を暗記することに集中するプレイヤーよりも早く成長します。なぜなら、特定の行動はパッチごとに時代遅れになりますが、根底にある原則は変化するメタに適応できるからです。

ペットリストに集中するのに最適な時間帯はいつですか?

最適な時間は、あなたのタイムゾーンとアクティブなイベントスケジュールによって異なります。経験豊富なプレイヤーがこれほど早く成長する理由は、このような原則を内面化しており、基礎を学び直すことなく、新しいシステムやパッチにそれを適用できるからです。

ペットリストにはセッションごとにどれくらいの現金を予算化すべきですか?

ペットリストの妥当な予算は、日々の現金収入の20〜30%です。この原則を自動的に適用することを学んだプレイヤーは、各決定を意識的に考える必要があるプレイヤーよりも30〜50%早く成長します。原則が、すべての行動における熟考フェーズをショートカットしてくれるからです。

新規プレイヤーにとって最も重要なペットリストのコンセプトは何ですか?

重要な原則は「ペットリストは複利で増える」ということです。小さく一貫した行動は、時折行う大きな行動に勝ります。これはパッチノートには載らないような洞察ですが、誰が月間リーダーボードに載り、誰が載らないかを決定づけるものです。