FAQ​beginner업데이트됨: 2026. 7. 26.

기지 건설 및 약탈 자주 묻는 질문 - 펫 및 뽑기 관련 답변

기지 건설 및 약탈(Build a Base and Steal)의 펫, 뽑기, 획득 확률, 펫 보관함에 관한 자주 묻는 질문입니다. 첫 뽑기를 시작하기 전에 대부분의 플레이어에게 필요한 답변을 담고 있습니다.

펫과 뽑기는 '기지 건설 및 약탈(Build a Base and Steal)'에서 가장 혼란을 주는 두 가지 요소입니다. 획득 확률은 공개되어 있지 않고, 천장(보장) 시스템에 대한 설명은 부족하며, 보관함 규칙은 초보 플레이어들을 당황하게 만듭니다. 이 자주 묻는 질문(FAQ)에서는 펫과 뽑기에 관해 가장 자주 묻는 질문들을 다루며, 플레이 첫 몇 주 동안 현명한 결정을 내리는 데 실제로 필요한 답변을 제공합니다.

펫은 어떻게 더 많이 얻나요?

'기지 건설 및 약탈'에서 펫을 획득하는 방법은 크게 세 가지가 있습니다. 첫 번째는 뽑기 기계에서 뽑는 것으로, 가장 기본적인 방법이자 대부분의 플레이어가 사용하는 방식입니다. 두 번째는 코드를 입력하는 것이며, 세 가지 방법 중 뽑기는 가장 확실하지만 비용이 가장 많이 듭니다. 거래는 특정 펫을 얻기에 가장 저렴하지만, 중복 펫이나 수요가 많은 펫이 있어야 합니다. 코드는 비용이 전혀 들지 않지만 가장 드물게 제공되며, 가장 좋은 코드는 한정 기간 이벤트 중에만 무료 펫을 지급합니다. 균형 잡힌 접근 방식은 세 가지를 모두 활용하는 것입니다. 즉, 뽑기로 새로운 펫을 얻고, 거래로 수집을 완료하며, 코드가 공개되는 즉시 모두 등록하는 것입니다.

획득 확률은 어떻게 되나요?

'기지 건설 및 약탈'의 정확한 획득 확률은 펫 계열과 서버의 생성 기간에 따라 다르지만, 대표적인 수치는 다음과 같습니다. 일반(Common) 60%, 고급(Uncommon) 25%, 희귀(Rare) 10%, 전설(Legendary) 4%, 신화(Mythic) 1%. 이 수치는 게임 내 도움말 메뉴에 표시되어 있으며 최근 업데이트 전반에 걸쳐 안정적으로 유지되고 있습니다.

각 등급 내에서도 개별 펫의 획득 확률은 동일하지 않습니다. 일부 계열에는 획득 확률이 더 낮은 한두 개의 '앵커(anchor)' 펫이 존재하여, 플레이어들이 해당 특정 펫을 거래하도록 유도합니다. 이 앵커 메커니즘은 의도된 것이며, 거래 시장이 존재하는 가장 큰 이유이기도 합니다. 만약 한 계열의 모든 펫이 동일한 확률을 가졌다면 아무도 거래할 필요가 없었을 것입니다.

천장(보장) 시스템이 있나요?

네, 있습니다. '기지 건설 및 약탈'의 천장 시스템은 50회 뽑을 때마다 최소 1개의 희귀 등급 이상 펫을 보장하며, 서버나 계정마다 최소 1개의 전설 등급 이상 펫을 보장합니다.

또한 천장 시스템에는 오랫동안 좋은 펫을 얻지 못했을 때 높은 등급의 펫을 얻을 확률을 높여주는 '연속 보너스(streak bonus)'가 있습니다. 전설 등급 없이 30회 뽑기를 진행하면 실질 전설 획득 확률이 4%에서 약 6%로 상승합니다. 100회 뽑기 후에는 약 10%까지 상승합니다. 정확한 수치는 공개되지 않았지만, 숙련된 플레이어들 사이에서는 잘 알려진 패턴입니다.

단뽑(1회 뽑기)과 연뽑(연속 뽑기) 중 무엇을 해야 하나요?

둘 다 가능하며, 어느 쪽이든 1회당 뽑기 비용은 동일합니다. 연속 뽑기의 장점은 심리적인 부분에 있습니다. 짧은 시간 안에 더 많은 결과를 확인하므로 천장 시스템이 더 빠르게 작동하는 것처럼 느껴집니다. 단일 뽑기의 장점은 운 좋게 원하는 펫을 뽑은 후 남은 재화를 낭비하지 않고 멈출 수 있다는 점입니다.

대부분의 숙련된 플레이어는 혼합 방식을 사용합니다. 전설 등급이 나올 때까지 단일 뽑기를 진행한 다음, 뽑기를 멈추고 남은 돈을 저축합니다. 50/30/20 예산 규칙(뽑기 50%, 방어 30%, 저축 20%)이 표준 프레임워크이며, 원하는 결과를 얻을 때까지 단일 뽑기를 하는 것이 이 프레임워크를 유지하는 가장 효율적인 방법입니다.

펫을 삭제하거나 판매할 수 있나요?

네, 가능합니다. 보관함에 있는 모든 펫은 일반적으로 펫 가치의 10~20%에 해당하는 소량의 캐시로 판매하거나 거래 가치로 교환할 수 있습니다.

펫 삭제는 영구적이며 어떤 자원도 환불되지 않습니다. 일부 메뉴에는 '정말 삭제하시겠습니까?'라는 확인 창이 뜨지 않으므로 클릭할 때 주의해야 합니다. 확실하지 않다면 삭제하기보다는 펫을 '대기' 탭이나 보관함 슬롯으로 이동시키세요. 나중에 언제든지 판매하거나 거래할 수 있지만, 삭제된 펫은 복구할 수 없습니다.

펫 보관함은 어떻게 작동하나요?

펫 보관함은 현재 기지에 배치되지 않은 펫들을 보관하는 인벤토리 슬롯의 모음입니다. 기본 보관함은 30슬롯이며, 캐시를 사용하여 최대 200슬롯까지 확장할 수 있고 로벅스(Robux)를 사용하면 그 이상도 가능합니다. 보관함에 있는 펫은 직접 수익을 창출하지는 않지만, 언제든지 기지에 배치된 펫과 교체할 수 있으며 일부 이벤트에서는 전체 로스터 크기에 포함됩니다.

보관함은 게임 중반에 가장 흔히 겪는 병목 현상 중 하나입니다. 초보 플레이어들은 보관하고 싶은 펫을 강제로 삭제해야 하는 상황에 대해 자주 불만을 토로하며, 유일한 해결책은 다음 단계의 확장을 감당할 수 있는 즉시 보관함을 늘리는 것입니다. 첫 번째 확장(30슬롯에서 40슬롯)은 사실상 무료이며, 이후의 확장은 비용이 더 들지만 활발히 플레이하면 일주일 이내에 그 값을 해냅니다.

펫을 업그레이드할 수 있나요?

네, 하지만 펫 전용 업그레이드 토큰이 있어야 합니다. 토큰은 일일 로그인 보상, 레이드를 통해 획득할 수 있으며, 수백 개의 토큰을 먹인 펫은 매우 높은 레벨에 도달할 수 있습니다.

업그레이드 토큰을 가장 효율적으로 사용하는 방법은 전설 및 신화 등급 펫에 투자하는 것입니다. 레벨 배율이 더 높은 기본 능력치와 시너지를 내기 때문입니다. 최대 레벨의 전설 펫은 레벨업을 하지 않은 전설 펫보다 3~5배의 수익을 낼 수 있는 반면, 최대 레벨의 일반 펫은 훨씬 작은 기본 수치에서 미미한 상승만을 보여줍니다. 토큰은 가장 좋은 펫을 위해 아껴두고, 중복 펫이나 낮은 등급의 펫에는 사용하지 마세요.

함께 보기

빠른 능력치 참고 표

요소일반적인 값최적의 용도
분당 캐시50 - 500일일 기록에서 추적
시간당 뽑기20 - 80이벤트용 예산 편성
레이어당 벽4 - 8방어 핵심 설계
기지당 펫12 - 25수익 + 방어 조합
일일 레이드 횟수3 - 10에너지 및 대상 로테이션

추가 전략적 맥락

이 섹션은 숙련된 플레이어들이 자주 묻는 질문(FAQ) 영역에 설명된 전략을 적용할 때 고려하는 실질적인 사항에 대한 추가 맥락을 제공합니다. 여기에 포함된 내용은 커뮤니티 테스트, 관찰된 고레벨 플레이 패턴, 그리고 FAQ 메커니즘과 다른 게임 시스템 간의 문서화된 상호작용에서 도출되었습니다. 목표는 수백 시간의 플레이를 통해서만 얻을 수 있는 맥락적 인식을 단 한 번에 읽고 이해할 수 있는 몇 개의 문단으로 요약하여 제공하는 것입니다.

진지하게 게임에 임하는 플레이어의 출발점은, 이 게임이 단순히 시간만 투자하는 것보다 신중하고 정보에 기반한 결정을 내리는 것에 더 큰 보상을 준다는 점을 인식하는 것입니다. 다음 행보를 30분 동안 고민하는 플레이어가 무작위로 3시간 동안 클릭하는 플레이어보다 더 빠르게 성장할 것입니다. 그 이유는 '기지 건설 및 약탈'이 서로 연결된 메커니즘의 시스템이기 때문이며, 모든 행동은 시스템의 나머지 부분에 파급 효과를 미칩니다. 뽑기 전략의 변화는 기지에 영향을 미치고, 이는 방어에 영향을 미치며, 이는 레이드 수익에 영향을 미치고, 결국 다음 뽑기 예산에 영향을 미칩니다.

FAQ와 거래 간의 관계는 초보 플레이어들이 종종 간과하는 부분입니다. 여러분이 진행하는 거래는 기지, 방어, 그리고 뽑기 선택지에 영향을 미칩니다. 기지에 배치하기에 가장 좋은 펫이 거래 자산으로서 더 높은 가치를 지닐 수도 있습니다. 여러분이 약하다고 생각하는 펫이 다른 플레이어의 수집 보너스를 완성하는 마지막 조각일 수 있으며, 따라서 더 높은 가치로 거래될 수 있습니다. 거래 마인드는 포트폴리오 관점에서 생각하는 것입니다. 모든 펫은 개인의 자산인 동시에 잠재적인 거래 칩이며, 그 가치는 더 넓은 시장 상황에 따라 달라집니다.

게임의 FAQ 영역은 캐주얼 플레이와 경쟁적 플레이의 차이가 가장 명확하게 드러나는 곳이기도 합니다. 캐주얼 플레이어는 FAQ를 부차적인 활동으로 취급하는 반면, 경쟁적인 플레이어는 이를 성장 전략의 핵심 부분으로 취급합니다. 동일한 활동이라도 목적성의 수준에 따라 극적으로 다른 결과를 낳습니다. 이 섹션의 내용은 숙련된 플레이어들이 FAQ에 적용하는 전략적 사고를 공유함으로써 여러분이 캐주얼 수준을 넘어 경쟁력 있는 플레이어로 거듭날 수 있도록 돕기 위해 설계되었습니다.

흔히 하는 실수와 예방법

'기지 건설 및 약탈'의 FAQ 영역에서 초보 플레이어들은 예상 가능한 실수를 저지르는 경향이 있으며, 이러한 실수 대부분은 직접 몇 번 겪어보기 전까지는 명확히 알기 어렵습니다. 이 섹션에서는 가장 흔히 발생하는 실수들을 나열하고 각각의 예방법을 설명합니다.

첫 번째 실수: 이벤트 기간 놓치기. 한정 기간 이벤트는 일반 보상의 5~10배를 제공하지만, 이를 놓치기 쉽습니다. 그 결과 의도한 목표를 달성하지 못하게 됩니다. 해결책은 다가오는 이벤트 일정을 파악하고 이에 맞춰 뽑기 및 거래 예산을 계획하는 것입니다. 이벤트는 단일 세션에서 가장 큰 이득을 얻을 수 있는 기회입니다.

두 번째 실수: 거래 경제 무시하기. 거래를 통하면 쉽게 뽑을 수 없는 펫을 획득할 수 있지만, 이를 간과하기 쉽습니다. 그 결과 의도한 목표를 달성하지 못하게 됩니다. 해결책은 거래 가능한 펫을 소량 확보해 두고 시장 흐름을 읽는 법을 배우는 것입니다. 몇 번의 성공적인 거래만으로도 몇 주 동안의 뽑기 자금을 마련할 수 있습니다.

세 번째 실수: 단일 기지 설계에 과도하게 투자하기. 게임 초반에 효과적이었던 기지가 중반에는 작동하지 않을 수 있습니다. 그 결과 의도한 목표를 달성하지 못하게 됩니다. 해결책은 처음부터 기지의 진화를 계획하고, 처음부터 다시 짓지 않고도 점진적으로 업그레이드할 수 있는 벽과 함정을 설계하는 것입니다.

네 번째 실수: 오프라인 수익 무시하기. 오프라인 수익은 대부분의 플레이어에게 가장 큰 캐시 수입원이지만, 초보자들이 가장 자주 소홀히 하는 부분입니다. 그 결과 의도한 목표를 달성하지 못하게 됩니다. 해결책은 오프라인 상태에서 최대의 누적 수익을 올릴 수 있도록 기지를 설정하고, 가장 좋은 펫을 핵심 금고에 배치하며, 기지가 가장 강력한 상태일 때 의도적으로 로그아웃하는 것입니다.