오프라인 돈advanced업데이트됨: 2026. 7. 26.

Build a Base and Steal 수익 수학 - 공식, 배수 및 계산법

Build a Base and Steal의 정확한 수익 수학을 깊이 있게 파헤쳐 보세요. 상위 플레이어들이 오프라인 수익을 최적화하기 위해 사용하는 공식, 배수 및 지름길을 배웁니다.

Build a Base and Steal의 수익 시스템은 겉보기에는 간단해 보입니다. 펫을 뽑고, 기지에 배치하고, 현금 카운터가 올라가는 것을 지켜보기만 하면 되니까요. 하지만 내부적으로는 수학적 계산이 겹겹이 쌓여 있어 숙련된 플레이어조차 유효 수익률을 잘못 계산하는 경우가 많습니다. 이 가이드에서는 시스템의 모든 배수를 분석하고, 정확한 공식을 보여주며, 초당 현금으로 측정되는 기본 수익률을 쥐어짜기 위해 상위 1% 플레이어들이 사용하는 실용적인 지름길을 제공합니다. Build a Base and Steal의 기본 수익률은 일반(common) 1.0, 고급(uncommon) 1.5, 희귀(rare) 3.0, 전설(legendary) 8.0, 신화(mythic) 20.0입니다. 이 수치들은 펫의 툴팁에 표시되는 '대표' 숫자일 뿐이며, 계산의 시작일 뿐 끝이 아닙니다. 펫이 실제로 생성하는 수익은 기본 수익률에 활성화된 모든 보너스를 곱한 값이며, 여기에는 일반적으로 레벨 배수, 컬렉션 보너스, 서버 이벤트 배수, 프리미엄 패스 배수 및 몇 가지 희귀한 부스트가 포함됩니다.

연산 순서가 중요합니다. 배수는 곱연산으로 중첩되므로, 1.5배와 1.3배는 더해서 2.8배가 되는 것이 아니라 곱해서 1.95배가 됩니다. 이는 많은 소소한 보너스를 쌓는 플레이어에게 유리한데, 작은 보너스들이 대규모 로스터 전체에 걸쳐 유의미하게 복리로 작용하기 때문입니다. 또한 이는 단 하나의 배수가 계산을 지배하지 않으며, 최대 수익에 도달하는 길은 단 하나에만 집중하는 것이 아니라 모든 요소를 최적화하는 것임을 상기시켜 줍니다.

레벨 배수

Build a Base and Steal의 레벨 배수는 1 + (0.025 × 레벨)로 계산되며, 최대 100레벨로 제한됩니다. 즉, 1레벨 펫은 1.025배의 배수를 가지며, 50레벨 펫은 2개월짜리 프로젝트를 가지지만, 100레벨에서의 수익 증가는 1레벨 기준선의 3.5배에 달하므로 매우 큽니다.

펫 레벨을 올리는 가장 효율적인 방법은 모든 플레이어가 받는 일일 무료 레벨업 토큰을 사용하는 것입니다. 무료 토큰은 사용당 5레벨을 부여하며 유료 토큰과 중첩되므로, 연산 순서는 다음과 같습니다. 일일 토큰을 수집한 다음, 더 빠르게 레벨을 올리고 싶다면 동일한 펫에 유료 토큰을 사용하세요. 여러 펫에 토큰을 나누어 쓰는 것은 배수를 희석시키며, 일반적으로 하나의 펫에 몰아주는 것보다 효율성이 떨어집니다.

컬렉션 보너스와 패밀리 수학

컬렉션 보너스는 완성된 패밀리의 모든 펫에 적용되는 고정 배수입니다. 예를 들어, 1.2배 패밀리 보너스는 해당 패밀리의 모든 펫이 계산된 수익의 1.2배를 생산함을 의미합니다. 이 보너스는 레벨 배수와 곱연산되므로, 1.2배 패밀리에 속한 50레벨 펫은 기본 수익률의 2.25배 × 1.2배 = 2.7배를 생산합니다.

핵심 통찰은 패밀리 보너스가 단 하나의 펫이 아니라 패밀리 내의 모든 펫에 적용된다는 점입니다. 즉, 1.2배 보너스를 가진 4마리의 펫 패밀리를 완성하면 사실상 4마리의 서로 다른 펫 수익에 1.2배 배수를 적용받게 되며, 이는 패밀리 전체에 걸쳐 복리로 작용합니다. 1.2배 보너스를 가진 B등급 펫 4마리로 구성된 완성된 패밀리는 실제 적용될 수 있습니다.

예를 들어 두 명의 플레이어를 생각해 보겠습니다. 플레이어 A는 완성된 패밀리에 각각 50레벨인 B등급 펫 4마리를 보유하고 있으며, 1.2배의 패밀리 보너스를 받습니다. 각 펫은 초당 6 × 2.25 × 1.2 = 16.2 현금을 생산하며, 패밀리 총합은 초당 64.8 현금입니다. 플레이어 B는 패밀리 보너스가 없는 A등급 펫 3마리를 보유하고 있으며, 각각 50레벨입니다. 각 펫은 초당 12 × 2.25 = 27 현금을 생산하며, 패밀리 총합은 초당 81 현금입니다. A등급 패밀리가 승리하지만, 그 격차는 기본 수익률이 시사하는 것보다 훨씬 작습니다.

만약 플레이어 A가 4마리의 A등급 펫으로 1.3배 패밀리를 완성한다면, 패밀리 총합은 초당 4 × 12 × 2.25 × 1.3 = 140.4 현금으로 급증하며, 이는 플레이어 B의 미완성 패밀리보다 훨씬 높습니다. 장기적으로는 개별 펫의 품질보다 패밀리 완성이 더 중요합니다.

서버 이벤트 배수

Build a Base and Steal의 서버 이벤트는 서버 전체가 향상된 수익률을 누리는 제한된 시간의 창입니다. 가장 흔한 이벤트는 2배 주말과 3배 출시 기념 이벤트이지만, 플레이어 마일스톤 및 업데이트 출시와 관련된 소규모 이벤트도 있습니다. 배수는 온라인 및 오프라인 수익 모두에 적용되지만, 이벤트 기간 동안의 오프라인 수익은 다시 접속했을 때 이벤트가 여전히 진행 중인 경우에만 인정됩니다.

2배 이벤트와 프리미엄 패스를 중첩하고 가장 큰 이벤트 기간 전후로 자리를 비우는 것은 오프라인 한도가 가장 가치 있는 시기이기 때문입니다. 순수 수익 관점에서 3배 이벤트 기간 동안의 8시간 오프라인 창은 일반 요율에서의 24시간 오프라인 창과 동일합니다.

부스트 중첩 순서

모든 부스트가 동일한 방식으로 중첩되는 것은 아닙니다. 패밀리 보너스, 레벨 배수, 기본 수익률은 모두 자동으로 적용되는 '패시브' 배수입니다. 이벤트 배수, 프리미엄 패스 배수, 코드로 부여되는 부스트는 특정 조건이 충족되어야 하는 '액티브' 배수입니다. 액티브 배수를 활성화하는 순서는 중요하지 않으며, 모두 곱연산으로 중첩됩니다. 중요한 것은 지속 시간입니다. 오프라인 시간 중간에 끝나는 8시간짜리 부스트는 후반부에는 부스트가 전혀 없는 것과 같습니다.

부스트 중첩을 위한 최적의 전략은 플레이 세션 시작 시 모든 액티브 부스트를 활성화한 다음, 가장 긴 부스트가 만료된 후에만 로그아웃하는 것입니다. 이렇게 하면 모든 부스트의 혜택을 온전히 누릴 수 있고 액티브 지속 시간이 낭비되는 것을 방지할 수 있습니다.

상위 플레이어들을 위한 실용적인 지름길

Build a Base and Steal의 상위 플레이어들은 복잡한 수학 계산 없이 수익을 빠르게 추정하기 위해 몇 가지 간단한 지름길을 사용합니다. 첫 번째 지름길은 '1레벨 요율의 두 배' 트릭입니다. 50레벨 펫은 대략 2배의 패밀리를 생산하며 나머지는 무시하라는 규칙입니다. 친구의 수익을 추정하려는 경우, 소유한 개별 펫이 무엇인지 묻기보다는 어떤 패밀리를 완성했는지 물어보세요.

세 번째 지름길은 '오프라인 한도 계산기'입니다. 초당 온라인 수익률을 알고 있다면 0.5를 곱해 오프라인 수익률을 구한 다음, 28,800(8시간의 초 수)을 곱해 최대 오프라인 지급액을 구하세요. 이는 게임에서 가장 유용한 단일 수치인데, 자리를 비우는 것이 가치가 있는지 아니면 먼저 빠른 플레이 세션을 위해 로그인해야 하는지를 알려주기 때문입니다.

평생 수익 공식

단일 펫의 평생 수익을 계산하려면 기본 수익률에 0.5(오프라인 배수), 28,800(한도 시간의 초), 365(1년의 일수)를 곱하세요. 1레벨 일반 펫의 경우 1 × 0.5 × 28,800 × 365 = 연간 5,256,000 현금입니다. 50레벨 전설 펫의 경우 8 × 2.25 × 0.5 × 28,800 × 365 = 연간 94,608,000 현금입니다. 둘 사이의 격차는 대략 18배로, 일일 현금 차이가 작게 느껴지더라도 장기적으로 희귀도가 높은 펫과 높은 레벨에 투자하는 것이 이득인 이유입니다.

함께 보기

빠른 통계 참조

요소일반적인 값최적의 용도
분당 현금50 - 500일일 로그에서 추적
시간당 뽑기20 - 80이벤트 예산 책정
레이어당 벽4 - 8방어 핵심 설계
기지당 펫12 - 25수익 + 방어 조합
일일 습격 시도3 - 10에너지 및 대상 로테이션

추가 전략적 맥락

이 섹션에서는 숙련된 플레이어들이 오프라인 머니의 수익 수학 영역에 대해 위에서 설명한 전략을 사용할 때 적용하는 실용적인 고려 사항을 확장하여 다룹니다. 여기에 포함된 내용은 커뮤니티 테스트, 관찰된 고레벨 플레이 패턴, 그리고 오프라인 머니 메커니즘과 다른 게임 시스템 간의 문서화된 상호작용에서 도출되었습니다. 목표는 수백 시간의 플레이를 통해서만 얻을 수 있는 맥락적 인식을 단 한 번에 읽고 이해할 수 있는 몇 개의 문단으로 요약하여 제공하는 것입니다.

진지하게 게임에 임하는 플레이어의 출발점은 이 게임이 단순히 시간만 많이 투자하는 것보다 신중하고 정보에 기반한 결정을 내리는 것에 더 큰 보상을 준다는 점을 인식하는 것입니다. 다음 행동을 30분 동안 고민하는 플레이어가 무작위로 3시간 동안 클릭하는 플레이어보다 더 빠르게 성장할 것입니다. 그 이유는 Build a Base and Steal이 서로 연결된 메커니즘의 시스템이며, 모든 행동이 시스템의 나머지 부분에 파급 효과를 미치기 때문입니다. 뽑기 전략의 변화는 기지에 영향을 미치고, 이는 방어에 영향을 미치며, 이는 습격 수익에 영향을 미치고, 결국 다음 뽑기 예산에 영향을 미칩니다.

오프라인 머니와 거래 간의 관계는 초보 플레이어들이 자주 간과하는 부분입니다. 여러분이 하는 거래는 기지, 방어, 뽑기 옵션에 영향을 미칩니다. 기지에 두기에 가장 좋은 펫이 거래 자산으로서 더 큰 가치를 가질 수도 있습니다. 약하다고 생각하는 펫이 다른 플레이어의 컬렉션 보너스를 완성하는 마지막 조각일 수 있으며, 따라서 더 높은 프리미엄 가치를 지닐 수 있습니다. 거래 마인드는 포트폴리오 관점의 사고방식입니다. 모든 펫은 개인 자산인 동시에 잠재적인 거래 칩이며, 그 가치는 더 넓은 시장 맥락에 따라 달라집니다.

세 번째는 패치마다 메타가 바뀌며, 지난달에 효과가 있었던 전략이 이번 달에는 최적이 아닐 수 있다는 점입니다. 가장 회복 탄력성이 높은 플레이어는 특정 펫 순위나 벽 배치를 외우는 사람이 아니라, 근본적인 메커니즘을 깊이 이해하는 사람입니다. 메타가 바뀔 때 메커니즘을 이해하는 플레이어는 하루 만에 전략을 조정할 수 있습니다. 반면 이전 전략을 외우기만 했던 플레이어는 모든 것을 처음부터 다시 배워야 합니다.

자주 묻는 질문

수익 수학에 집중하기 가장 좋은 시간대는 언제인가요?

저녁 시간대와 주말에 플레이어가 가장 활발하지만, 가장 좋은 시간은 개인 일정에 따라 다릅니다. 이는 특정 가이드에는 나오지 않는 일종의 메타 전략이지만, 게임의 수익 수학 영역에서 가장 성공적인 플레이어들이 모두 터득한 방법입니다.

세션당 수익 수학에 어느 정도의 현금을 예산으로 책정해야 하나요?

일일 현금의 약 4분의 1을 수익 수학 활동에 지출할 계획을 세우세요. 가장 숙련된 플레이어들은 이를 단순한 전술적 팁이 아닌 기초적인 개념으로 취급하며, 이러한 프레임의 차이가 장기적인 성장과 단기적인 좌절을 가르는 기준이 됩니다.

초보 플레이어에게 가장 중요한 수익 수학 개념은 무엇인가요?

핵심 원칙은 수익 수학이 복리로 작용한다는 점입니다. 작고 꾸준한 행동이 가끔 하는 큰 행동보다 낫습니다. 이 원칙을 이해하고 나면 특정 가이드를 읽는 것을 멈추고 자신만의 전략을 세우기 시작할 수 있습니다. 원칙이 여러분의 구체적인 상황에 어떤 행동이 합리적인지 알려줄 것이기 때문입니다.

이 전략의 결과를 보는 데 얼마나 걸리나요?

실제 수익 수학적 이득을 보려면 2~3주 동안 꾸준히 노력할 계획을 세우세요. 가장 숙련된 플레이어들은 이를 단순한 전술적 팁이 아닌 기초적인 개념으로 취급하며, 이러한 프레임의 차이가 장기적인 성장과 단기적인 좌절을 가르는 기준이 됩니다.

이 전략은 솔로 플레이어와 팀 플레이어 모두에게 유효한가요?

솔로 플레이어와 팀 플레이어 모두 이 전략을 사용할 수 있습니다. 이 원칙을 자동으로 적용하는 법을 배운 플레이어는 모든 결정에 대해 의식적으로 생각해야 하는 플레이어보다 30~50% 더 빠르게 성장하는 경향이 있습니다. 원칙이 모든 행동의 숙고 단계를 단축해 주기 때문입니다.