Build a Base and Steal의 펫 메타는 주요 업데이트마다 끊임없이 변화하고 있습니다. 새로운 펫이 도입되고, 기존 펫의 밸런스가 조정되며, 지난달에 정확했던 티어 리스트가 오늘은 구식이 될 수 있습니다. 이 가이드는 현재 메타의 최신 펫들을 추적하고, 효율성에 따라 순위를 매기며, 특정 펫이 순위에서 상승하거나 하락한 이유를 설명합니다. 이 가이드를 펫 뽑기(rolling) 전략의 참고 자료로 활용하시고, 매 주요 업데이트 이후 최신 순위를 확인하기 위해 다시 방문해 주세요.
메타가 변화하는 방식
Build a Base and Steal에서 메타가 변화하는 데는 세 가지 이유가 있습니다. 첫째, 기존의 최고 티어 펫들과 경쟁할 수 있도록 의도된 능력치를 가진 신규 펫들이 출시됩니다. 둘째, 밸런스 패치를 통해 기존 펫들의 획득률이나 성능이 조정되며, 때로는 인기가 떨어진 펫이 버프를 받거나 너무 강력해진 펫이 너프를 받기도 합니다. 셋째, 플레이어들이 이전에는 간과되었던 펫들을 특정 상황에서 가치 있게 만드는 새로운 시너지와 조합을 발견하기 때문입니다.
3달 전에 S티어였던 펫이 오늘 A티어나 B티어로 떨어질 수 있습니다. 이는 펫 자체의 성능이 변해서가 아니라, 더 높은 기본 생산량과 유사한 유틸리티를 가진 새로운 대안이 등장했기 때문입니다. 반대로, 지난달에 B티어였던 펫이 밸런스 패치로 성능이 10~15% 버프된 후 A티어로 올라갈 수도 있습니다. 티어 리스트는 고정되어 있지 않으며, 이전 패치의 메타를 쫓는 것은 더 이상 제 성능을 발휘하지 못하는 펫에 뽑기 예산을 낭비하는 확실한 지름길입니다.
세 가지 메타 티어
현재 Build a Base and Steal 메타에서 펫은 기존의 가장 좋은 옵션들과 비교한 효율성에 따라 세 가지 티어로 나뉩니다. S티어 펫은 게임 내 최고 성능을 자랑하며, 가장 높은 능력치와 최고의 유틸리티를 가지고 있고 뚜렷한 약점이 없습니다. A티어 펫은 강력하지만 최고 수준은 아닙니다. 특정 상황에서는 S티어 펫과 경쟁할 수 있지만 전반적으로는 밀립니다. B티어 펫은 사용할 수는 있으나 최적은 아닙니다. 게임 초반이나 특정 로스터 구성에서 쓰임새가 있지만, 게임 후반에 굳이 노려서 뽑을 가치는 없습니다.
티어 간의 경계가 절대적인 것은 아닙니다. 현재 메타에서 S티어 펫은 오라 및 행복도 보너스를 고려했을 때 동일한 등급의 A티어 펫보다 일반적으로 2030% 더 많은 수익을 창출합니다. A티어 펫은 일반적으로 B티어 펫보다 2030% 더 많은 수익을 창출합니다. 모든 펫이 수익에 유의미하게 기여하는 게임 초반에는 이 격차가 좁혀지지만, 펫 슬롯이 부족하고 각 슬롯이 최대 가치를 창출해야 하는 게임 후반에는 격차가 급격히 벌어집니다.
S티어 펫 (현재 메타)
이터널 피닉스 (Eternal Phoenix)
이터널 피닉스는 현재 Build a Base and Steal 펫 메타의 제왕입니다. 가장 최근 업데이트에서 출시된 이 펫은 신화(mythic) 등급에서 초당 950의 기본 생산량을 보유하고 있으며, 이는 게임 내에서 가장 높습니다. 유틸리티 또한 강력합니다. 반경 3타일 내의 모든 화염 속성 펫에게 10%의 오라 보너스를 제공하며, 인접한 펫의 수익을 30초 동안 20% 일시적으로 증가시키는 특수 능력을 가지고 있습니다. 오라와 특수 능력이 중첩되므로, 이터널 피닉스는 메타에 최적화된 모든 로스터의 핵심 역할을 합니다.
단점은 이터널 피닉스가 극도로 희귀하다는 점입니다. 신화 등급의 기본 생산량 950은 대부분의 플레이어에게 이론적인 수치에 불과한데, 일반 뽑기에서 신화 등급이 나올 확률이 약 0.01%이기 때문입니다. 전설(legendary) 등급은 0.1%의 확률로 등장하며 기본 생산량은 650으로, 이전 패치의 최고 등급 전설 펫들과 여전히 경쟁할 수 있는 수준입니다. 피닉스 테마 이벤트 기간 동안 집중적으로 뽑기를 진행하는 플레이어가 획득할 확률이 가장 높으며, 그렇다 하더라도 신화 등급을 얻기까지는 여러 번의 이벤트가 필요할 수 있습니다.
퀀텀 레비아탄 (Quantum Leviathan)
퀀텀 레비아탄은 현재 메타의 2위 펫입니다. 신화 등급에서의 기본 생산량은 초당 900으로 이터널 피닉스보다 약간 낮지만, 유틸리티가 독특합니다. 모든 물 속성 펫에게 15%의 오라 보너스를 제공하며, 특수 능력으로 기지 내 무작위 펫 한 마리의 수익을 60초 동안 주기적으로 2배로 만듭니다. 오라 보너스는 물 테마 기지에서 강력하지만, 레비아탄이 진짜 빛나는 부분은 특수 능력입니다. 2배 효과가 신화 등급 펫에 발동되면 단기간에 엄청난 수익 폭증을 일으킬 수 있기 때문입니다.
레비아탄은 피닉스보다 약간 더 흔하게 등장하며, 일반 뽑기에서 신화 등급 확률은 약 0.02%, 전설 등급 확률은 0.15%입니다. 대신 레비아탄의 특수 능력은 무작위로 발동되므로, 피닉스의 인접 대상 지정 보너스보다는 일관성이 떨어집니다. 고점보다는 안정성을 선호하는 플레이어에게는 피닉스가 더 나은 선택입니다. 변동성을 즐기고 엄청난 무작위 보너스의 가능성을 원하는 플레이어에게는 레비아탄이 더 나은 선택입니다.
코스믹 드래곤 (Cosmic Dragon)
코스믹 드래곤은 현재 메타의 세 번째 S티어 펫으로, 피닉스나 레비아탄과는 다른 영역을 담당합니다. 신화 등급에서의 기본 생산량은 초당 850으로 상위 두 펫보다 낮지만, 유틸리티가 방어적입니다. 반경 4타일 내의 모든 함정 피해에 20% 보너스를 제공하며, 특수 능력으로 인접한 펫들이 60초 동안 도난당하지 않도록 면역 상태로 만듭니다. 이로 인해 코스믹 드래곤은 기지 방어에 매우 유용하며, 특히 습격이 빈번한 PvP 중심 서버에서 필수적입니다.
드래곤의 획득률은 레비아탄과 비슷하여 신화 등급 약 0.02%, 전설 등급 0.15%입니다. 방어적 유틸리티는 적절한 상황에서 가치가 있지만, 습격을 거의 받지 않는 PvE 중심 서버의 플레이어에게는 드래곤의 방어 보너스가 낭비되며, 낮은 기본 생산량 때문에 피닉스나 레비아탄보다 약한 선택지가 됩니다. 드래곤은 상황에 따른 S티어입니다. 즉, PvP 서버에서는 최고 티어이지만, PvE 서버에서는 중간 티어에 불과합니다.
A티어 펫 (현재 메타)
보이드 타이거 (Void Tiger)
보이드 타이거는 현재 메타에서 가장 앞서가는 A티어 펫입니다. 신화 등급에서의 기본 생산량은 초당 750으로 S티어 옵션들보다 현저히 낮지만, 유틸리티가 강력합니다. 모든 어둠 속성 펫에게 5%의 오라 보너스를 제공하며, 특수 능력으로 120초 동안 뽑기 비용을 10% 감소시킵니다. 오라 보너스는 상황에 따라 다르지만, 뽑기 비용 감소는 자주 뽑기를 진행하는 모든 플레이어에게 가치가 있습니다. 펫 획득 속도를 직접적으로 높여주기 때문입니다.
타이거의 획득률은 S티어 펫들보다 높으며, 신화 등급 약 0.05%, 전설 등급 0.25%입니다. 이러한 획득률의 이점은 꾸준히 뽑기를 하지만 이벤트 기간에 집중적으로 투자하지 않는 플레이어에게 의미가 있습니다. 이들에게는 타이거가 피닉스나 레비아탄보다 획득하기 쉬우며, 뽑기 비용 감소 효과를 통해 장기적으로 더 많은 펫을 얻을 수 있습니다.
솔라 이글 (Solar Eagle)
솔라 이글은 또 다른 강력한 A티어 옵션입니다. 신화 등급에서의 기본 생산량은 초당 725이며, 유틸리티는 행복도에 초점이 맞춰져 있습니다. 모든 빛 속성 펫에게 10%의 행복도 보너스를 제공하며, 특수 능력으로 인접한 펫들의 행복도를 90초 동안 20% 증가시킵니다. 행복도는 곱연산으로 적용되는 수익 보정치이므로 행복도 보너스는 가치가 높으며, 이글은 행복도를 높게 유지함으로써 전체 로스터의 수익을 간접적으로 증가시킬 수 있습니다.
이글의 획득률은 타이거와 비슷하여 신화 등급 0.05%, 전설 등급 0.25%입니다. 행복도 유틸리티는 매일 수동으로 펫에게 먹이를 주고 교체할 시간이 없는 플레이어에게 유용합니다. 이러한 플레이어들에게 이글은 유지 관리 부담을 줄여주고 활발한 활동 없이도 수익을 높게 유지해 줍니다. 이미 수동으로 높은 행복도를 유지하고 있는 플레이어에게는 이글의 유틸리티 가치가 떨어지며, 낮은 기본 생산량 때문에 타이거보다 약한 선택지가 됩니다.
프로스트 서펀트 (Frost Serpent)
프로스트 서펀트는 특화된 A티어 펫입니다. 신화 등급에서의 기본 생산량은 초당 700으로 A티어 옵션 중 가장 낮지만, 유틸리티가 독특합니다. 모든 얼음 속성 펫에게 15%의 오라 보너스를 제공하며, 특수 능력으로 반경 5타일 내의 모든 침입자를 30초 동안 얼려버립니다. 오라 보너스는 얼음 테마 기지에서 강력하지만, 서펀트가 진짜 활약하는 부분은 빙결 능력입니다. 침입을 직접적으로 저지하여 플레이어가 방어를 준비하거나 지원을 요청할 시간을 벌어주기 때문입니다.
서펀트의 획득률은 이글 및 타이거와 비슷하여 신화 등급 0.05%, 전설 등급 0.25%입니다. 침입 방어 유틸리티는 PvP 서버에서 가치가 있지만, PvE 서버에서는 이 능력이 낭비됩니다. 빈번한 침입에 직면하는 플레이어에게는 낮은 기본 생산량에도 불구하고 서펀트를 노려볼 가치가 있습니다. 침입을 거의 받지 않는 플레이어에게는 서펀트가 약한 선택지이며, 보이드 타이거나 솔라 이글처럼 생산량이 더 높은 A티어 펫이 더 낫습니다.
B티어 펫 (현재 메타)
스피릿 울프 (Spirit Wolf)
스피릿 울프는 현재 메타에서 가장 앞서가는 B티어 펫입니다. 신화 등급에서의 기본 생산량은 초당 550으로 A티어 옵션들보다 현저히 낮지만, 유틸리티는 준수합니다. 모든 영혼 속성 펫에게 5%의 오라 보너스를 제공하며, 특수 능력으로 기지 내 모든 펫의 생산량을 60초 동안 5% 증가시킵니다. 오라 보너스는 약하지만, 전반적인 생산량 증가는 1%가 아쉬운 게임 초반에 가치가 있습니다.
울프의 획득률은 A티어 펫들보다 높으며, 신화 등급 0.1%, 전설 등급 0.5%입니다. 이러한 획득률의 이점 덕분에 신규 플레이어가 울프를 쉽게 획득할 수 있으며, 전반적인 생산량 증가 능력은 초반 게임 진행을 가속화할 수 있습니다. 하지만 플레이어가 성장하여 더 높은 생산량의 펫을 획득함에 따라 울프의 낮은 기본 생산량은 걸림돌이 되므로, 가능한 한 빨리 A티어나 S티어 펫으로 교체해야 합니다.
스톤 골렘 (Stone Golem)
스톤 골렘은 탱커형 B티어 펫입니다. 신화 등급에서의 기본 생산량은 초당 500으로 B티어 중에서도 낮지만, 유틸리티가 방어적입니다. 반경 3타일 내의 벽 내구도에 10% 보너스를 제공하며, 특수 능력으로 기지 내 모든 벽의 내구도를 120초 동안 20% 증가시킵니다. 방어 보너스는 수익보다 기지 방어를 우선시하는 플레이어에게 가치가 있지만, 대부분의 플레이어에게는 낮은 기본 생산량 때문에 골렘이 약한 선택지가 됩니다.
골렘의 획득률은 울프와 비슷하여 신화 등급 0.1%, 전설 등급 0.5%입니다. 방어 유틸리티는 PvP 서버나 반복해서 침입을 당한 플레이어에게 유용하지만, 일반적인 플레이어에게 골렘은 펫 슬롯을 차지할 가치가 없습니다. 스피릿 울프처럼 생산량이 더 높은 B티어 펫이 더 많은 수익을 창출할 것이며, 그 수익으로 결국 더 좋은 벽을 직접 구매할 수 있습니다.
메타를 쫓는 방법
Build a Base and Steal 메타를 쫓는 최적의 전략은 해당 테마 이벤트 기간 동안 S티어 펫에 뽑기 예산을 집중하고, S티어 이벤트가 활성화되어 있지 않을 때는 A티어 펫으로 타협하는 것입니다. 이벤트 보너스는 해당 펫의 획득률을 극적으로 증가시키며, 이벤트 기간에 뽑기를 진행하는 것이 신화 등급을 얻는 가장 효율적인 방법입니다. 뽑기를 많이 하는 플레이어의 경우, 이벤트 기간과 일반 뽑기 간의 획득률 차이가 최대 10배까지 날 수 있으므로 이벤트 일정에 맞춰 뽑기 타이밍을 잡는 것이 매우 중요합니다.
뽑기를 많이 할 수 없는 플레이어에게 메타는 그리 중요하지 않습니다. 예산이 한정된 신규 플레이어는 획득하는 데 몇 달이 걸릴 수도 있는 단 하나의 S티어 펫을 쫓기보다는, 다양한 A티어 및 B티어 펫으로 로스터를 구성하는 데 집중해야 합니다. 적당한 생산량을 가진 다양한 펫들로부터 얻는 누적 수익은, S티어 펫이 신화 등급에 도달하고 오라 및 행복도 보너스로 완전히 업그레이드되기 전까지는 단일 S티어 펫의 수익을 능가하는 경우가 많습니다.
업데이트마다 변화하는 메타
Build a Base and Steal 메타는 일반적으로 주요 업데이트 후 48시간 이내에 변화합니다. 플레이어들이 어떤 새로운 펫이 강력하고 어떤 기존 펫이 너프되었는지 파악하기 때문입니다. 메타를 쫓을 때 가장 중요한 규칙은 뽑기를 하기 전에 업데이트된 티어 리스트를 확인하는 것입니다. 업데이트 전에 S티어였던 펫이 업데이트 후에 A티어나 B티어로 떨어졌을 수 있으며, 새로운 순위를 확인하지 않고 해당 펫을 뽑으려고 하는 것은 자원 낭비입니다.
이 가이드의 티어 리스트는 최신 업데이트 기준이지만, 새로운 펫이 출시되고 기존 펫의 밸런스가 조정됨에 따라 구식이 될 수 있습니다. 가장 최신 순위를 확인하려면 항상 최신 커뮤니티 데이터나 공식 패치 노트를 참조하세요. 메타는 결코 멈추지 않으며, 정보를 계속 파악하는 것이 인기가 떨어진 펫을 뽑는 실수를 피하는 가장 좋은 방법입니다.
함께 보기
빠른 능력치 참조
| 요소 | 일반적인 수치 | 최적의 용도 |
|---|---|---|
| 분당 캐시 | 50 - 500 | 일일 기록에서 추적 |
| 시간당 뽑기 횟수 | 20 - 80 | 이벤트용 예산 편성 |
| 레이어당 벽 개수 | 4 - 8 | 방어 핵심 설계 |
| 기지당 펫 수 | 12 - 25 | 수익 + 방어 조합 |
| 일일 습격 시도 횟수 | 3 - 10 | 에너지 및 대상 로테이션 |
자주 묻는 질문
신규 플레이어에게 가장 중요한 최신 펫 메타 개념은 무엇인가요?
가장 가치 있는 단 하나의 아이디어는 최신 펫 메타가 충동적인 결정보다 계획적인 행동에 보상을 준다는 점입니다. 이를 전술적인 제안이 아닌 기본 규칙으로 받아들이면, 작고 꾸준한 행동들이 누적되어 몇 주 안에 성장에 눈에 띄는 변화를 가져올 것입니다.
이 전략의 결과를 보기까지 얼마나 걸리나요?
최신 펫 메타 결과에서 눈에 띄는 개선을 보이기까지 7~14일 정도의 기간이 걸릴 것으로 예상하십시오. 이러한 통찰력은 라이트 플레이어와 열정적인 하드코어 플레이어 층을 구분 짓는 요소이며, 매달 동일한 이름이 상위권에 계속 등장하는 월간 리더보드 초기화 시점에서도 명확히 드러납니다.
이 전략은 솔로 플레이어와 팀 플레이어 모두에게 유효한가요?
이 접근 방식은 솔로 및 팀 플레이 모두에 유효합니다. 이 개념을 직관적으로 이해하고 나면 이 가이드의 구체적인 전략을 적용하기가 더 쉬워지며, 단순히 행동을 암기만 하는 플레이어보다 더 빠르게 결과를 보기 시작할 것입니다.
패치 이후 전략이 작동하지 않으면 어떻게 해야 하나요?
최신 펫 메타에 영향을 미치는 시스템 변경 사항이 있는지 패치 노트를 확인하세요. 이 원칙을 일상적인 플레이 루틴에 포함시키면, 단일 세션에서는 보이지 않지만 시간이 지남에 따라 극적으로 누적되는 최신 펫 메타 성능의 향상을 경험하게 될 것입니다.
이 주제에 대한 더 자세한 정보는 어디서 찾을 수 있나요?
커뮤니티 디스코드와 개발자 블로그는 최신 펫 메타 업데이트를 찾을 수 있는 가장 좋은 장소입니다. 이 개념을 직관적으로 이해하고 나면 이 가이드의 구체적인 전략을 적용하기가 더 쉬워지며, 단순히 행동을 암기만 하는 플레이어보다 더 빠르게 결과를 보기 시작할 것입니다.